Du pagrindiniai kampai, naudojami golfo lazdai nurodyti, yra palėpė ir gulėjimas. Palėpė nustato, kaip staigiai kamuolys pakyla nuo lazdos. Gulėjimo kampas nustato, ar lazda yra lygiai nukreipiant kamuolį. Be palėpės ir gulėjimo, yra dar du kampai, vadinami veido kampu ir atšokimu. Žemiau norėtume juos paaiškinti po vieną.
Atšokimo kampas
Kadangi pleištas yra atskira kategorija golfo lazdų klasifikacijoje, tai nereikalauja pilno siūbavimo ir reikalauja daugiau siūbavimo įgūdžių. Jis turi didesnį kampą ir yra sunkesnis už lygintuvą, o svarbiausia, kad apatinis paviršius turi būdingą - didesnį atšokimo kampą.
Jei pleištą padedame lygiai ant žemės ir atliekame smūgio pozą, lazdos apačios galinis kraštas liečia apatinį paviršių, o priekinis kraštas yra pakreiptas aukštyn, todėl kampas, sudarytas iš apatinio lazdos paviršiaus ir plokščia žemė yra atšokimo kampas.
Smėlio pleišto atšokimo kampas yra susijęs su smėlio kamuoliukų ir žaliųjų drožlių tvarkymo kokybe. Kai smėlio pleišto dugnas paliečia žemiau esantį smėlį, jo atmušimo kampas neleis kuodo galvutei per giliai įsmigti į smėlio krūvą. Tas pats atšokimo kampas veiks ir ant ilgos žolės ar farvaterio. Atšokimo kampas svyruoja nuo 0 iki 20 laipsnių (atšokimo kampo rodmuo pažymėtas ant pleišto), kad atitiktų skirtingas golfo aikštyno sąlygas. Paprastai kalbant, didesnis atšokimo kampas tinka minkštesniam smėliui arba šlapiam ir minkštam farvateriui.
Klubo dugno plotis taip pat turės įtakos atšokimo kampo efektui. Kuo platesnis apatinis paviršius, tuo labiau jis gali padidinti atšokimo efektą ir tuo mažesnė tikimybė, kad kuodo galvutė įsės į smėlio krūvą.
Veido kampas
Veido kampas nurodo medžio klubo paviršiaus kryptį. Dauguma medinių lazdų yra nukreiptos tiesiai priešais esančios taikinio srities kryptimi, kuri vadinama natūraliu veidu, o kai kurie yra šiek tiek į kairę arba į dešinę, vadinami atviru arba uždaru veidu. Atvirumo ar uždarumo laipsnis yra veido kampas.
Uždarius arba atsidarius medžio lazdos galvutės smūgiuojamąjį paviršių, nesunku užsikabinti kairėje arba dešinėje, o tai yra svarbus veiksnys, turintis įtakos smūgio krypčiai arba koreguojantis kamuoliuko kelią.
Golfo žaidėjai, kurie dažnai pataiko į teisingus kabliukus, geriausiai renkasi medines lazdų galvutes uždarais veidais. Dabar bendrieji piešimo medžio klubai yra visi uždari. Nesvarbu, ar jums patinka šis veidas, ar ne, jis tikrai labai veiksmingas.
Profesionalūs žaidėjai turi didesnį siūbavimo greitį, o kamuoliuko kelias dažniausiai yra kabliukas, todėl jie tinka renkantis medžio lazdas su 0,5 laipsnių kampu.
Lygintuvams tokio dalyko nėra.
Melo kampas
Kai golfo lazdos galvutės apačia yra arti žemės, kampas, kurį sudaro įžeminimo plokštuma ir lazdos galvutės kaklo dalis, vadinamas gulimu, kuris taip pat yra kampas tarp koto ir žemės šioje būsenoje. Kai kas sako, kad kuodo galvutės veido kampas ir melas yra tokie pat svarbūs, kaip ir žmogaus gubernatorius bei pastojimo indai.
Melas daugiausia įtakoja šūvio kryptį ir tikslumą. Skirtingi žmonės reikalauja skirtingo melo, kad būtų užtikrintas šūvio tikslumas. Jei melas neatitinka jūsų kūno formų, laikysenos ir siūbavimo veiksmų, jūsų šūvis bus labai nepatikimas.
Kiekvieną kartą, kai mušame kamuolį, lazdos dugną geriau padaryti lygiagrečiai žemei, kad kamuolys skristų tiesiai. Jei kojos pirštas (priekinis lazdos galvutės galas) yra pakreiptas, smūgis gali būti nesaldus, o kamuolys bus traukiamas į kairę. Mes sakome, kad šis klubas yra per status, o melą reikia koreguoti žemiau, tai yra sumažinti.
Ir atvirkščiai, jei smūgiuojant į kamuolį pakrypsta lazdos kulnas, smūgis nukryps į dešinę, o gulą reikėtų pakoreguoti kiek didesnį.
Palėpės kampas
Palėpė yra svarbiausias klubo veiksnys. Vairuotojai, hibridai ir specialūs pleištai dažniausiai žymimi palėpės ženklu, tačiau lygintuvai retai jį pažymi. Tai yra kampas tarp klubo paviršiaus ir vertikalios žemės linijos.
Loft gali valdyti kamuoliuko greitį, kilimo kampą ir sukimąsi atgal. Šie trys veiksniai lemia rutulio skrydžio kampą ir atstumą.
Kiekvienas klubas turi skirtingą palėpę, todėl skirtingi klubai gali pasiekti skirtingus atstumus. Net jei viso lazdų komplekto ilgis bus vienodas, tol, kol melas bus skirtingas, atstumas iki kamuolio gerokai skirsis.
Kuo mažesnis kampas, tuo mažesnė trajektorija ir ilgesnis atstumas; kuo didesnis kampas, tuo aukštesnė trajektorija. Paprastai Nr. 5 lygintuvo palėpė yra 28 laipsniai, o kampų skirtumas tarp dviejų gretimų lazdų yra 4 laipsniai, o atstumo skirtumas po kamuolio smūgio yra 10–15 jardų. Paprastai iš eilės einančių lazdų kampų skirtumas neturėtų būti mažesnis nei 3 laipsniai arba didesnis nei 5 laipsniai.
Kiek gali pataikyti lazda, priklauso nuo kiekvieno žmogaus siūbavimo greičio, melo ir jų sukeliamo kilimo kampo.